Juegos basados ​​en la nube: ¿Qué significa para las compañías de videojuegos?

Nadie puede negar cómo las plataformas de transmisión cambiaron la forma en que disfrutamos del entretenimiento. Después de todo, la transmisión en línea fue la razón principal de la desaparición de los servicios de alquiler de videos. Esta innovación se debe principalmente a la nube, y desde el inicio de los juegos basados ​​en la nube, los desarrolladores y editores ya están aprovechando las inmensas posibilidades. Si bien los desarrollos han sido bastante modestos, algunas grandes empresas de tecnología, incluida Google, ya están creando un gran revuelo.

Juegos basados ​​en la nube: ¿qué significa?

La última tendencia en juegos basados ​​en la nube rodea a Google Stadia, que se lanzará a finales de este año. La idea es utilizar la nube para hacer el «trabajo pesado», como proporcionar a los usuarios acceso a una experiencia visual de alta calidad, pero aún así permitir que los usuarios seleccionen entre varias configuraciones dependiendo de la capacidad de su conexión a Internet.

El objetivo de los juegos basados ​​en la nube es eliminar la necesidad de consolas de videojuegos y, al mismo tiempo, ofrecer a los jugadores el mismo nivel de experiencia al que se han acostumbrado; si no mejor Dos de los principales desafíos de los servicios de transmisión de juegos son la calidad visual y la velocidad de cuadros. Google Stadia afirma que con su amplia gama de centros de datos que operan a nivel mundial, podrán ofrecer excelentes imágenes y velocidades de cuadros de alta velocidad.

Proveedores de servicios en la nube como Avestrix pronto analizará la viabilidad de los juegos basados ​​en la nube como otra industria para aprovechar e incorporar en el mundo en expansión de los servicios en la nube para la industria y los consumidores individuales.

Beneficios percibidos de los juegos basados ​​en la nube

Hay mucho que reenviar en los juegos basados ​​en la nube si lo toma a su valor nominal:

  1. Eliminar el uso de hardware caro y actualizaciones. Se dice que los servicios de transmisión de juegos como Google Stadia son compatibles con PC, computadoras portátiles, teléfonos móviles y tabletas. Como tal, no es necesario que el usuario actualice el hardware de juego o compre dispositivos costosos.
  2. Compatible con una variedad de sistemas operativos. La mayoría de los juegos de gama alta son exclusivos de PC o consolas. Los juegos en la nube abrirán la vía para que estos juegos sean menos dependientes de una plataforma específica. La transmisión permitirá a los usuarios ejecutar juegos en cualquier dispositivo independientemente de si se trata de Linux, Mac, Android o iOS.
  3. Integrar con dispositivos para un mejor disfrute. Los fabricantes de televisores inteligentes pueden comenzar a incluir en su software servicios de transmisión de videojuegos basados ​​en la nube para que estas plataformas sean más accesibles para el usuario.
  4. Juego instantáneo. La mayoría de los juegos requieren que el usuario descargue grandes porciones de datos antes de que puedan comenzar a jugar. Los juegos basados ​​en la nube eliminan esta molestia porque el contenido ya está disponible a través del servidor y el usuario puede jugar al instante.
  5. Más fácil para los espectadores. Ver partidos de juegos profesionales será mucho más accesible a través de una plataforma de juegos basada en la nube.
  6. Imposible de piratear. Los editores apreciarán cómo la transmisión basada en la nube protege el contenido de la piratería, ya que estos juegos se ejecutan en un servidor remoto.

El juego basado en la nube en concepto y ejecución parece ser otra innovación sobresaliente en el entretenimiento en línea. Con el próximo lanzamiento de Google Stadia, es probable que más de estos servicios de transmisión estén disponibles pronto con funciones mejoradas. Aún está por verse cómo afectará esto a la industria, pero los usuarios pueden esperar los muchos beneficios que ofrecerá esta tecnología.

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